Информация была получена от третьих лиц столетия назад, текущая ситуация неизвестна.

Внешний вид

Жваркуллы относятся к гигантским паукообразным, и вид у них соответствующий. Тело 2 метра в длину, 8 лап по 2 метра каждая. Головогрудь и брюшко покрыты “листами” хитина, что делает их довольно гладкими, матовыми. Хелицеры относительно небольшие и в обычном состоянии скрыты. Мужские особи отличаются от женских так же, как и многие другие арахниды - увеличенными педипальпами (передними короткими конечностями), в которых находится половая система.

Физиология

Все жваркуллы являются потомками монстра, некогда обитавшего в глубинах таинственного города Озермарк, и название их пошло от ее имени. Та была куда ужаснее представителей вида жваркулл, но, по мнению исследователей Озермарка, оказалась лишь результатом мутации представителя другого вида из класса паукообразных, и, к счастью, не все её черты передались потомству.

Несмотря на огромную схожесть с другими пауками, жваркуллы не производят паутину.

Еще одно отличие заключается в том, что кладка жваркулл вмещает в себя не тысячи или сотни яиц, а всего от 5 до 10 яиц, выживает из которых не более двух третей. Инкубационный период 6-7 месяцев. Зрелость достигается через 2 года после вылупления. Сезон спаривания у жваркулл приходится на конец лета - начало осени и длится около месяца.

Живут арахниды предположительно до 30 лет, а самки в полтора раза дольше. Жваркуллы не коллективны и предпочитают жить поодиночке, но способны сосуществовать, если нет недостатка в пище. Иначе обеспечены конфликты за пищу и территорию, иногда каннибализм.

Жваркуллы всеядны и могут питаться тем же, что и люди, и даже больше. Но, конечно, предпочитают то, что может ходить. В Озермарке жваркулл кормят смесью из пищевых грибов, съедобных мхов и лишайников, со значительной примесью мяса домашнего скота и/или живущих здесь мелких пауков, погибших при странных обстоятельствах, ибо специально убивать не принято.

Вес – 1300-1500 килограмм, сравнимо с самыми тяжеловесными лошадьми - такая разница из-за тяжести хитинового экзоскелета.

Умения

  • Ум и способность к дрессуре на уровне собак.
  • Привыкшие к крайне пересеченной местности пещер, в которых к тому же не так много пищи, они довольно выносливы и способны преодолевать большие расстояния, но с небольшой скоростью. Средний жваркулл способен пройти двое суток со скоростью 10-15 километров в час без ущерба для здоровья, но с необходимостью передышки после. Если встанет вопрос жизни и смерти, можно выжать 40 км/ч максимум на 10 часов, после чего арахнид неминуемо погибнет, если особь не отличается умом и вовремя не выразит протест. Очевидно, в озермарке их использовали как ездовых животных.
  • Из-за своей тяжести, жваркуллы не проворны в бою, но сильны. Их передние лапищи бьют подобно сорвавшимся сталактитам, так что, если жваркулл не будет убит, скорее всего до яда дело не дойдёт.
  • Укус хелицерами вводит от 40 до 60 мл яда. В располагающей обстановке за некоторое время может ввести вплоть до 80 мл, пока снова не скопит нужное количество в хелицерах, на что нужно несколько минут.

Слабости

  • Будучи постоянными жителями слабо освещенных пещер, жваркуллы довольно чувствительны к свету, поэтому при полуденном свете на поверхности существовать не могут, но комфортно себя чувствуют в сумерках.
  • Как потомки пустынных пауков жваркуллы не переносят сильных холодов.
  • Жваркуллы крепки, но сравнительно медлительны. Большая выносливость нивелируется малой скоростью.
  • Несмотря на хитиновый покров, нижняя часть брюшка защищена меньше и является их слабым местом. Но эффективнее всего было бы попасть в вовсе незащищенный (не считая не столь крепких хелицер) во время битвы рот жваркулл, но и риск такой атаки велик.

Распространение

Сугубо затерянный город Озермарк. Все сбежавшие из города особи строго отлавливались ввиду того, что размножение жваркулл в дикой среде может стать угрозой как для города, так и для существующей экосистемы, не говоря уже о том, что одна разгуливающая по городу особь - страшное нарушение спокойствия.

Добыча

  • Высоко ценится нейротоксин жваркулл. Подверженные укусу жваркуллы получают урон, который спустя 6 часов может проявиться в виде продолжительной комы, а если укус довольно серьезный и неудобно расположенный, то и в виде остановки дыхания или вовсе сердца. Разумеется, всё зависит от здоровья и размеров жертвы.
    В среднем для введения существа в самую легкую кому на каждые 10 кг веса достаточно 5 миллилитров, что приведёт к постепенной потере сознания в течение получаса и последующей не тяжкой борьбе организма в течение двух-трёх часов. Очевидно, с увеличением дозы первый этап ускоряется, а второй замедляется, но к тому же бороться становится несколько легче. Поэтому при дозировке свыше 20 мл на 10 кг может потребоваться не одна неделя, но если ухаживать за коматозником, шансы его выживания более чем хорошие. Для однозначно летального исхода с остановкой дыхания потребуется около 25 мл на 10 кг веса, или 30 мл с остановкой сердца в течение получаса. Менее чем 5 мм на 10 кг спровоцирует лишь сонливость и естественное помутнение сознания, схожее с сильной усталостью. Но урон по печени никто не отменял.
    Способы лечения от яда стандартные и не сложные, что даже в самой забытой деревеньке вы скорее погибнете от полученных в сражении травм, чем от яда, который из вас успешно выведет знахарь.
    В минимальных дозах оказывает седативный эффект, также является естественным эмульгатором.
    Легче всего его добыть из хелицер, которые жваркулла обычно прячет. Поэтому если вы не хотите ковырять хитин, то лучше всего прикончить арахнида, когда он на кого-нибудь (не на вас) охотится, готовя яд для атаки. У убитого в спокойствии жваркулла может вовсе не быть яда в хелицерах, если он совсем недавно охотился. Тогда лезть придётся по самые железы. Всего безопасно можно извлечь около ста миллилитров яда, но можно и четверть литра, если лезть по самые железы и жизнь не мила.
  • Пластины хитинового покрова жваркулл довольно ровные, и при должной обработке можно избавиться от естественного изгиба, образуя ровные хитиновые плиты, которые можно пустить в дальнейшую обработку. Слишком толстые и пористые, чтобы производить комплексную пластичную обработку, поэтому броню для людей создать не получится. А при снятии верхнего матового слоя теряются защитные качества, но он пойдёт для дорогой безвкусной одежды или обшивки кресла.
  • Но вот продукт линьки жваркулл вполне подойдёт для создания доспехов. Композит из старых хитиновых пластин при должной обработке может стать материалом для разной степени тяжести брони (в зависимости от количества слоёв в композите). Из 5 или больше слоёв изготавливается лёгкая броня, но больше 10 - уже средняя. Больше слоёв делать не рекомендуется из-за особенностей композита, который попросту развалится.
    Так как материал довольно гладкий, рубящие удары часто соскальзывают или отскакивают, поэтому гораздо эффективнее использовать колющие, которые протыкают хитин как свинец. Материал довольно лёгкий - килограмм на квадратный метр одного листа. Также одним из минусов является низкая в сравнении с металлами температура плавления – около 200 градусов, что также является и плюсом при его обработке.
  • Жваркуллу можно приручить, но только инкубировав её из яйца. В дальнейшем можно использовать как ездового питомца.